terça-feira, 31 de janeiro de 2017

Personagens que devem estar presentes em Injustice 2

Já temos bastantes novidades sobre Injustice 2, e podemos ter uma ideia de quais serão os personagens presentes no ano dois da saga. Entre os já anunciados temos Arlequina, Supergirl, Besouro Azul, Mulher Maravilha, Superman, Gorila Grodd, Aquaman, Batman, Bane, Robin, Hera Venenosa, Brianic, Darkside e Atrocitus.

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Á algum tempo vazou uma lista com supostos personagens que estaria presentes no game, veja;

Canário Negro
Monstro do Pantano
Ciborgue
Espantalho
Capitão Frio (Senhor Frio como Skin)
Mulher Gato (Mulher Leopardo como Skin
Adão Negro
Nuclear
Senhor Destino
Arqueiro Verde
Supergirl (Poderosa como Skin)
Flash (Zoom como Skin)
Hal jordan ( John Stewart como Skin).

Remanecentes: Desses alguns podem ser dados como certo, do primeiro game achei que fossem descartar alguns personagens, mas após a confirmação de Bane não acredito que deixarão de fora Arqueiro Verde, Mulher Gato, Adão Negro, Lanterna e Ciborgue

Praticamente confirmados: Já alguns personagens da lista a presença é quase óbvia, pudemos ver a arma em um ícone nas primeiras imagens lançadas que lembrava Capitão Frio, Canário Negro é uma personagem fantástica e como devem adiciona-la no cinema ele deve ser apresentada no game. E assim como Gorila Grodd o Espantalho esteve presente no primeiro Injustice, mas não como jogável. Espantalho aparece no Asilo Arkhan e participa da transcrição de tela, assim como Grodd que aparece nos créditos seus códigos já estava pré programados e não deve ser descartado. Nuclear que apareceu na série do Flash e Legend's of Tomorrow no canal CW ganhou destaque e deve fazer parte do line de personagens.

Surpresas: Pra mim as grandes novidades foram Senhor Destino e Monstro do Pantano, personagens bem fortes e que não tem destaque no universo cinematográfico da DC, isso nos dá esperanças de ver personagens da HQ menos famosos nos games.

Possibilidades (Bônus): Ainda é cedo para falar sobre os personagens de DLC, mas há dois pontos a se levar em consideração. Durante a produção de Mortal Kombat X o criador de Spawn disse que a NetherRealm comprou os direitos do personagem, todos esperamos por ele no game e nada, então é provável que entre em Injustice. Também foram encontrados códigos de Sub-Zero em Injustice 1 mas apenas Scorpion foi adicionado, talvez desistiram de por mais um personagem de MK no jogo, talvez fosse apenas dos dados do cameo que aparece na animação ou talvez guardaram ele para a sequência do game...bem só o tempo dirá.

Lembrando que essa postagem foi baseada na lista que está rolando pelos fóruns na internet, Injustice 2 só chega em Maio as prateleiras e ainda temos muitos personagens para comentar até o dia do lançamento, então fique ligado em nossa página e no blog pois haverá muito conteúdo ainda.


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quarta-feira, 21 de dezembro de 2016

Conheça Watchmen, e quem pode estar presente em Injustice 2

Em seu Twitter Ed Boon fez uma enquete sobre os fãs quererem ou não personagens de Watchmen em Injustice 2, mas notei que uma boa parte dos fãs de Mortal Kombat não tem conhecimento do universo DC, então abaixo falarei um pouco melhor de cada personagem para nossos leitores os conhecerem melhor.

Entes de qualquer coisa, o que é Watchmen? É um universo paralelo onde a Liga da Justiça e os heróis que conhecemos não existem e sim outros completamente diferentes – é como se fosse uma terra 2? Sim e ao mesmo tempo não, é outra realidade bem distinta que ainda não foi explicada de como surgiu.

Coruja

Resultado de imagem para watchmen personagem CorujaO Coruja tem porte atlético, muita habilidade em lutas e um ótimo detetive. Lembra muito o Batman – se ele tivesse sido atacado por Corujas no lugar de morcegos – mas por mais engraçado que possa parecer ele é um personagem bem carismático e tem um veículo próprio que é uma espécie de nave para uso urbano.



















Ozymandias:

Resultado de imagem para watchmen personagem CorujaUm dos personagens mais importantes da trama, como a maioria da equipe ele não tem poderes. Sua habilidades estão entre super inteligência, mestre estrategista, atleta incrível, artista marcial, possui armas e equipamentos sofisticados, velocidade sobre humana, tempo de reação limitado, excelente combatente corpo-a-corpo, incansável, reflexos sobre humanos, agilidade sob humana, segura balas com as mãos, bilionário.














Silk Spectre (Espectra)

Imagem relacionadaChegamos a representante feminina do grupo, Silk Spectre - que traduzida para Português fica Espectra - é um exemplo de força da mulher, uma ótima lutadora e muito durona, também não tem poderes mas deve ser muito respeitada. Principalmente por conseguir combater o crime de salto alto.


















Doutor Manhattan

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Durante um teste nuclear o Dr. Jonathan Osterman é acidentalmente trancada numa câmera onde fica exposto, então ganha diversos poderes, sendo eles; Controle de Energia e Matéria a Nível Subatômico, Viagens Interdimensionais e Temporais, Clarividência e Precognição, Voo, Imortalidade, Atributos Físicos Super - Humanos, Telecinesia, Teletransporte, Bio - Fissão e Fusão, Alteração de Escala, Visão Microscópica, Sentidos Sobre - Humanos e Invulnerablidade. Então sim, ele é quase Deus.


Rorschach

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Para entender quem é Rorschach basta imaginar o Questão, um tipo de detetive que esconde sua identidade debaixo de uma máscara e é bem fodão, agora imagine isso só que bem mais badass, então temos Rorschach. Ele é meu personagem favorito de Watchmen por ser um lutador simples, porém forte e bem cruel, personagem muito carismático e bem insano.



Comediante

Resultado de imagem para watchmen personagem CorujaChegamos ao tão esperado comediante, um anti-herói que consegue (talvez) ser mais insano que Rorshach, ele é um anti-herói diferente do que estamos acostumados, ele não mata por precisar ou vingança mas combate o crime por prazer de fazer as pessoas sofrerem. Ou seja, ele combate o mau por ser um cara mau. Ótimo combatente e perito em armas, depois de Dr. Manhattan considero o personagem mais forte de Watchmen. Se estiver presente em Injustice 2 poderíamos desfrutar de um grande combate dele contra o Batman.

Ainda não se sentiu satisfeito ao tentar entender de Watchmen? Tudo bem pois ainda não acabou. Deixei alguns detalhes de lado para quem queira entender a trama do arco, para isso você pode comprar a edição definitiva da HQ com todas as 6 edições, mas é um tanto caro. Ou se você tiver um Xbox 360 ou PlayStation 3 pode jogar o game Watchmen: The End Is Night para ter mais uma visão dos personagens. Porém o mais aconselhado é ver o filme lançado em 2009, talvez o melhor filme de heróis já feito é muito bem adaptado da HQ e estão presentes ótimos atores como Patrick Wilson (Invocação do Mal) e Jeffrey Dean Morgan (Supernatural e The Walking Dead).

Agora é torcer para que estes personagens cheguem por DLC após o lançamento do game que ainda não tem data para chegar as prateleiras.

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domingo, 21 de agosto de 2016

Conexão do universo DC entre cinema e games

Nós estamos vivendo a era dos super-heróis na mídia, nós fãs de longa data, agradecemos. Mas o mercado não para ai, não basta o público já conhecido, eles sempre estão atrás de mais e em suas adaptações na tentativa de agradar os fãs fieis e ao mesmo tempo indo em busca de novo público, as vezes isso dá errado. Porém oque se pode ver é que a DC quer mostrar uma relação do seu universo dentre todas as plataformas de mídia.

Você é fã de Youtubers? Então confira nosso canal parceiro, o Canal Parceiragem




Uma grande novidade de Injustice 2 é o modo RPG, onde você poderá customizar seu personagem e deixa-lo mais forte. E a ponto que isso acontece o game lhe dará opção de alterar as roupas evoluindo para armaduras, e isso não é algo muito inédito na DC pois isso está sendo introduzido no universo dos filmes.

Pudemos ver que a roupa usada pela Mulher Maravilha é uma espécie de armadura (realmente, de uma forma bem sexy), a roupa de Flash tem um estilo metálico mas isso ainda não foi explicado, porém já foi anunciado que no futuro Flash terá uma armadura tecnológica melhor e que depois ainda será evoluída, e também já foi liberado uma arte de Jason Mamoa como Aquaman vestindo uma armadura. Percebemos algumas relações com o modo que foi apresentado em Injustice.

Também poderíamos citar o Batman, mas não creio que seria válido pois foi inspirado na armadura de “The Dark Knight”. Embora o personagem vá ganhar uma armadura de Kryptonita inédita em Injustice 2, que já vimos em um pôster.

Isso não é algo relevante, mas é interessante notar nesse capricho da DC para ajudar no entendimento dos novos fãs. Para mais artigos desse tipo e todo tipo de informação do novo Injustice já sabe onde encontrar, não se esqueça de curtir nossa página no Facebook e ficar atento as novidades.

domingo, 24 de abril de 2016

4 games de luta que a NetherRealm deveria fazer

Não temos dúvida que de que tanto Mortal Kombat e Injustice estão em boas mãos pertencendo a NetherRealm , o melhor estúdio de games de luta atualmente. Você pode dizer que Street Fighter é melhor que MK, mas isso não vem ao caso pois estou falando do estúdio. Agora imagine se eles resolvem investir num game inédito de luta, fora os títulos já produzidos por eles.
Lembrando que o gênero do game é luta, caso alguém comente sobre um jogo adventure de MK. Isso é papo para outra postagem.
E antes de começar a lista uma pausa para o intervalo comercial..kkk .brincadeiras a parte, estou aqui para indicar um novo canal, não tem ligação com games mas se você curte youtubers vale a pena conferir: >>>Canal Parceiragem<<<

  Horror game:


Todos já vimos o potencial que personagens de terror podem ter em um game de luta, como; Freddy, Jason, Alien e até Leatherface. Por que não imaginar um jogo totalmente com essa temática? Não consegue imaginar? Eu lhe dou uma ajuda.Houve um game nunca lançado pela Midway (antigo estúdio de Mortal Kombat, e na época ainda se chamava Paradox Development) que foi cancelado por ser muito brutal, ele teria sido lançado para Playstation 1. Agora pense, MK foi um game muito violento para a época e anos depois Thrill Kill foi deixado de lado pois os produtores viram que nunca iriam conseguir ter sucesso em seu lançamento, e realmente ele era muito mais brutal que Mortal Kombat.Basicamente a história se resume em Marukka, a deusa do inferno que está entediada e traz a vida 10 almas condenadas a sofrer a eternidade pelos seus crimes em vida, a única forma de ressuscitar é matar os outros participantes do torneio e sair de lá com vida – pois ainda teria um sub-chef e o boss final.Os personagens lógico, não seriam nada convencionais, desde a prostitutas assassinas, um médico insano, uma besta fera, irmãos siameses jamais separados, um contorcionista de circo, psicopatas, sádicos, um canibal entre outras bizarrices.Não é um mistério saber o porque dele não ter sido lançado na época, mas hoje em 2016 já foi superado muito disso e chamaria muito a atenção algo com essa temática, nas mãos da NetherRealm então só poderíamos esperar algo ótimo.O jogo era 3D com 4 personagens em uma arena, que variava entre o inferno, hospício e etc. Havia um movimento especial chamado “Thrill Kill” que se assemelha ao Fatality. O estúdio EA comprou os direitos em 1998 mas se recusou a lançar, teve uma demo lançada por eles na internet para podermos jogar anos depois. Com o estilo 2D da NR e os polêmicos personagens convidados eu acho que hoje renderia um game de sucesso.

Arte dos personagens

Marvel Guerra Civil:


Sonho antigo meu, se a Nether tem parceria com a Waner por que não expandir e assinar com a Marvel também? A trama está feita, os maiores heróis Marvel já tem seu lado decidido e as variações de combate seriam imensas.Os motivos deles estarem brigando todos já sabem, e é uma HQ mais pé no chão que Injustice (quem leu até o ano 4 sabe de que estou falando). E esse mês sairá a Guerra Civil 2, onde Homem de Ferro tem um embate com a Capitã Marvel e isso novamente divide o universo, dessa vez galáticamente.O fato é que não faltaria estilos de luta para personagens, como; Capitão América, Homem de Ferro, Hulk, Demolidor e etc serem muito diferentes. A possibilidade de skins seria quase incontável, e já que eu citei os convidados no item anterior por que não fazer o mesmo e adicionar alguns personagens de X-Men, Guardiões da Galáxia e Inumanos?



Marvel vs DC: 

Se podemos sonhar em a NR assinar com a Marvel é óbvio que todos iam esperar esse game, sempre há briga de fanboys na internet. Sabemos que por mais das partes parecidas os heróis de cada marca tem características únicas, então por que não joga-los numa arena e deixar eles resolverem as diferenças nas mãos dos fãs? Seria épico.

Seriam várias formas de desenvolver uma história nesse crossover, arenas, skins e enredos praticamente ilimitados para um game com os dois universos. Poderia ser um mega game com mais de 50 personagens facilmente falando, daria pelo menos umas 300 skins. Com isso eu me pergunto: por que ninguém pensou nisso ainda? Venderia muito, os fãs iam amar e todos sairiam ganhando.



Game original:

Alguns podem citar MK, mas ele foi criado por Ed Boon, pertenceu a Midway e a poucos anos chegou a NR quando o estúdio foi criado. As possibilidades são inúmeras. Imagina os ótimos produtores trabalhando numa saga estilo MK onde eles podem definitivamente partir do zero, poderiam se basear em mitologia grega, nórdica, raças alieliginas, demônios, guerreiros, samurais e por ai vai. Tipos de universo e enredos não iam faltar para essa boa equipe da NR poder trabalhar.


segunda-feira, 29 de junho de 2015

MKX: Pré e pós lançamento.

Nós fundamos essa página no mês de anuncio do game, de lá pra cá criamos muitas expetativas sobre o jogo, mas a questão é: Essas expectativas viraram realidade ou nos decepcionaram. Vou comentar aqui tudo que achava do game antes do lançamento e oque eu acho agora.

Variações:

Com um modo quase inédito na franquia o MKX trouxe o esquema de variações, três tipos de combate diferente pro seu personagem - nos MK's antigos vocês podia alterar o estilo de luta durante a gameplay, mas só em artes marciais (como de Karatê para Teakwondo) já no MKX também são alterados golpes especiais e alguns brutality's. Então vamos lá, 25 personagens iniciais (contando com Goro) levando em consideração as  variações cada significa que temos 75 personagens diferentes em jogabilidade? Não, realmente é muito divertido essa opção de variações, porém dificilmente mudam o aspecto do personagem, há alguns que ganham vantagem em luta a distância, outros ficam mais velozes ou ganham uma habilidade diferente, mas as variações não torna o personagem tão diferente quanto eles prometeram.

Gráficos:


O trailer de lançamento foi fantástico, e o gráfico sensacional não caiu na versão final, pelo ao contrário quanto mais você joga mais detalhes percebe e passa a achar mais incrível as texturas do game.


História:


O ponto alto de Mortal Kombat é a história, o lado brutal do game e sua jogabilidade são ótimos mas a história é bastante intensa. A de MKX prometia, Shinnok voltando em um reboot do MK4 e pra melhorar anunciaram uma HQ pra contar a história pré-game. Tudo estava ótimo até o lançamento do jogo, a história foi curtíssima e novamente deixaram ótimos personagens como coadjuvantes (como Kenshi, Kitana, Ermac e outros), e pra piorar tudo a história da HQ foi e está sendo muito melhor que a do jogo, bem mais intensa e épica que aquele modo história fajuto.


Personagens:


Os personagens foram sendo anunciado aos poucos e em Lives a NetherRealm demonstrava suas variações. Além dos clássicos Kitana, Kung Lao e etc tivemos os estreantes: Erron Black, Cassie Cage, Takeda, Kung Jin, D'vorah, Fera\Torr, Kotal Kahn e Jacqui. Dos novos o ponto negativo fica com Fera\Torr e Cassie, A dupla não foi o primeiro personagem a ser dois em um só no histórico de MK, em Deception o Noob reprograma o robô Smoke e os dois lutam juntos, isso foi fantástico e seria bem legal ter isso de novo em MKX, mas o equilíbrio entre os dois não acontece e acabou sendo um personagem muito ruim (na minha opinião), Cassie é uma boa personagem, mas eu achei horrorosa a forma que apareceu no game, não era nem a estreante mais forte e ainda sim foi a protagonista e quem derrotou Shinnok.

Dos clássicos todos tem ótima jogabilidade, mas o descaso com eles no modo história é grande, não se aprofundam em nada no Liu Kang, Kung Lao, Kanshi, Reptile, Ermac e Kitana. Algumas coisas ficaram muito sem noção como, Liu velho na versão humana mas passou o tempo todo como espectro, Kitana tem uma variação que usa o bastão de Jade mas nada é explicado, Kenshi tem uma variação chamado "Possuído" onde ele controla um demônio e fizeram de conta que nem existia, chega a ser bizarro já que na primeira luta dele no game é com essa variação e a história não dá satisfação nenhuma. Já Ermac está muito forte no game, porém na história foi um mero figurante. Kano é um bom personagem, entretanto em relação aos outros ele novamente ficou bem abaixo de nível, e eu não preciso nem dizer que a explicação da mudança de cor nas variações não foram explicadas.


Online:

A experiência online está boa, fora as partidas 1x1 o modo guerra de facções deixou tudo mais interessante.

Tempo de jogo:

É muito importante games oferecerem horas de gameplay, como Skyrim, The Witcher 3, FIFA, Shadow of Mordor entre outros, já que no Brasil não pagamos nada barato por games e comprar um com apenas 6 horas de jogo pode ser decepcionante. Por mais que não seja muito cativante MKX oferece um bom tempo de gameplay, você pode perder horar no modo de luta única para calibrar suas habilidades no jogo e então partir pro modo história que dura até 5 horas para ser terminado, assim o jogador parte pro jogo online para novos desafios ou então as torres, graças as torres vivas torna a experiência menos entediante, e dá para matar um tempo na Krypta desbloqueando itens novos. No geral a experiência é boa, depois da decepção que o modo história trás é bom desafios de verdade no Guerra de Facções, Torres Vivas e Kombat Online.

Game do ano?

Esse ano ainda tem bastante coisa pra sair, dos já lançados The Witcher 3: Wild Hunt é o favorito pro prêmio, mas fora isso o MKX é bom e com certeza vai estar entre os melhores.

Melhor que?

Melhor que Mortal Kombat 9? Não sei se diria melhor, ele ganha no modo história mas vale muito mais a nostalgia em jogar ele.

Melhor que Injustice? MKX é uma mistura entre ele e o MK9 e o modo história também é melhor, porém acho a jogabilidade um pouco inferior.

Melhor que Ultra Street Fighter IV? Eu nunca achei SF melhor que MK, Falam que a jogabilidade é melhor mas eu discordo. O fato é que os gráficos e a história de MKX são melhores.

Slade - Twitter

quarta-feira, 24 de junho de 2015

Trabalhos no blog

Como todos sabem agora temos um Blog, aqui traremos notícias, posts de opinião mais elaborados e tudo mais. A questão é: no momento não temos nenhum conteúdo pra postar aqui e o conceito do blog é diferente de nossa fan page, então queria saber de vocês, o que querem aqui no site? Podem comentar aqui ou na página, qualquer sugestão é bem vinda, tenho algumas ideias mas queria a opinião de vocês nossos seguidores e que nos fizeram chegar tão longe quanto estamos hoje.


sexta-feira, 15 de maio de 2015

A Nova Era

Bem como todos já sabem nós do "Mortal Kombat X - Brazil" mudamos para "NetherRealm Brazil", então por que para por ai? Em "reuniões" entre os administradores surgiu a ideia de fazer um blog já que por muitas vezes as pessoas não liam posts com um assunto importante que era necessário ser mais preciso e detalhista na explicação. Então o blog veio aqui para isso, para trazer aqui tudo que não conseguimos levar de boa forma para a page e que vocês possam ter alcance a mais informações coisa que na página a postagem ficava para trás e muitos curtidores novos não viam.

É isso galera, a nova era já está aqui. Os Elder Gods tremem ao ver NetherRealm se erguer desta forma.